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AssetFurnace:最完整的開源圖片轉 3D 管線(2026 年 10 月)。提示或圖片 → 貼圖、骨架、動畫遊戲角色,在本機 Apple Silicon 或 NVIDIA 上執行。

image-to-3dlab 是什麼?

AssetFurnace:最完整的開源圖片轉 3D 管線(2026 年 10 月)。從提示或圖片 → 貼圖、骨架、動畫遊戲角色,在本機 Apple Silicon 或 NVIDIA 上執行。整合 Pixal3D、TRELLIS.2、Hunyuan3D、SF3D、自動骨架與 21 種動作。適用於獨立遊戲開發者與 3D 創作者。免費,Apache-2.0 授權。

image-to-3dlab 概覽

這是什麼

AssetFurnace(原名 Image to 3D Lab)是一個開源的圖像轉 3D 管線,可將文字提示或圖片轉換為帶有紋理、骨架和動畫的遊戲角色。所有處理都在本機 Apple Silicon 或 NVIDIA 硬體上執行,無需上傳資料,也沒有點數系統。

主要功能

  • 骨架與動畫角色:輸入人形描述或圖片,即可獲得帶有骨架和 21 種動畫預設(走路、跑步、跳躍、跳舞、踢腿等)的紋理模型,輸出為 GLB 格式。
  • 工作室介面:包含資料庫、3D 檢視器和步驟面板。Create 步驟會自動執行所有階段,使用者可在任何步驟後停止。
  • Pixel Match:將原始圖片的實際像素複製到模型上,保留文字、標誌和臉部細節,即使模型縮減至約 5000 面仍保持清晰。
  • 道具表:生成一張包含道具網格的圖片,並在單次執行中將整張表轉換為獨立、直立、命名的道具,每個道具具有三層細節等級(LOD)和壓縮紋理。
  • 多種後端:支援 Pixal3D、TRELLIS.2、Hunyuan3D 和 Stable Fast 3D,可透過同一個工作室和 CLI 使用。
  • 遊戲級檔案大小:Finish 步驟將龐大的生成模型轉換為輕量壓縮版本。
  • MCP 代理支援:Claude Code、Codex 等 MCP 客戶端可建立、檢查和調整資產。
  • 授權追蹤:每個檔案都附帶其背後授權的記錄。

使用情境

獨立遊戲開發者和 3D 藝術家需要在本機快速生成可直接用於遊戲的角色和道具,無需將資料上傳至外部服務。適用於原型製作、資產創作和動畫。

快速開始

Mac(Apple Silicon)或 Linux: ```bash curl -fs

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