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Project Maya - 在您自己的GPU上私密執行GLM-5.3-Flash (321B MoE),從1張到16張,NVIDIA或AMD,Linux或Windows。引擎、伺服器、儀表板、OpenA
project-maya 是什麼?
Project Maya - 在您自己的GPU上私密執行GLM-5.3-Flash (321B MoE),從1張到16張,NVIDIA或AMD,Linux或Windows。引擎、伺服器、儀表板、相容OpenAI和Anthropic的API、量化工具。
project-maya 概覽
這是什麼
Project Maya 是一套軟體專案,讓使用者能夠在自己的 GPU 硬體上,私下執行 GLM-5.3-Flash 321B 參數的混合專家模型。專案包含引擎、伺服器、網頁儀表板,以及相容於 OpenAI 和 Anthropic 的 API。它支援一至十六張 GPU,可運作於 NVIDIA 或 AMD(實驗性質)GPU,以及 Linux 或 Windows(實驗性質)系統。專案由 Peasant Smith(@mw00)創立與領導,並與 @needmorevram 共同維護。授權為 MIT。
主要功能
- 在使用者自有的硬體上私下執行 321B MoE 模型,無需將資料傳送至外部伺服器。
- 動態專家卸載:將活躍中的專家保留於 GPU,次活躍者保留於 RAM,其餘存放於 NVMe SSD。
- 自我調校:自動測量 GPU、CPU、RAM 及 SSD 效能,並依此調整設定。
- 支援最多八個同時請求,透過內建的平行解碼功能,可供多位使用者或多個代理程式同時使用。
- 提供多種量化模型變體(Maya-S、Maya-S24、Maya-M、Maya-M-Derisked、Maya-L),可保留原始 FP8 模型 97.7%–99.2% 的零樣本準確度。
- 提供瀏覽器為基礎的聊天介面與即時監控,支援圖片、思維層級、工具呼叫,以及一鍵設定腳本。
使用情境
- 在本地端執行大型 AI 模型進行隱私敏感的應用,例如分析不能離開本機的個人文件或資料。
- 驅動需要同時處理多個請求的程式碼代理或多會議 AI 工具。
- 在沒有資料中心規模硬體的條件下,於消費級或專業級 GPU 上實驗或調整 321B 參數的模型。
快速開始
請參閱儲存庫中的 README 以取得設定說明。本專案包含一鍵設定腳本,並在使用者安裝時提供量化模型變體(Maya-S、Maya-S24、Maya-M、Maya-M-Derisked、Maya-L)的選擇。使用者可透過 ./maya.sh --bench 執行基準測試,並以 ./maya.sh --report 回報結果。
授權與價格
本專案採用 MIT 授權。價格類型為開放原始碼,亦即軟體為免費且公開可用。
內容整理自該專案公開的 README 與儲存庫資訊。